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	<title>nemediano &#187; linux</title>
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	<description>Reflexiones de un espiritu curioso</description>
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		<title>Instalando las librerias de OpenGL y glut en Ubuntu</title>
		<link>http://www.nemediano.com.mx/2007/instalando-las-librerias-de-opengl-y-glut-en-ubuntu/</link>
		<comments>http://www.nemediano.com.mx/2007/instalando-las-librerias-de-opengl-y-glut-en-ubuntu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 03:38:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nemediano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computación]]></category>
		<category><![CDATA[Mis demonios]]></category>
		<category><![CDATA[Recetario de Ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[glut]]></category>
		<category><![CDATA[instalar]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[opengl]]></category>
		<category><![CDATA[programar]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues desde hace tiempo quería reescribir este how to, sucede que estoy actualmente escribiendo mi tesis y para ello necesitaba poder compilar programas básicos de OpenGL. Una de las cosas que quería lograr era escribir mi tesis 100% con Software libre, ya tenia experiencia trabajando con OpenGL y glut, en distribuciones Red Hat-like (por ejemplo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues desde hace tiempo quería reescribir este how to, sucede que estoy actualmente escribiendo mi <a title="Calli" href="https://calli.cie.unam.mx/projects/modelo3d/" target="_blank">tesis</a> y para ello necesitaba poder compilar programas básicos de <a title="OpenGL" href="http://www.opengl.org/" target="_blank">OpenGL</a>. Una de las cosas que quería lograr era escribir mi tesis 100% con Software libre, ya tenia experiencia trabajando con OpenGL y <a title="glut en OpenGL" href="http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/" target="_blank">glut</a>, en distribuciones Red Hat-like (por ejemplo <a title="Red Hat en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Red_Hat_Linux" target="_blank">Red Hat</a>, <a title="Fedora project" href="http://fedoraproject.org//" target="_blank">Fedora</a>, <a title="WhiteBox" href="http://www.whiteboxlinux.org/" target="_blank">WhiteBox</a> y <a title="Linux Mandrivia" href="http://www.mandriva.com/" target="_blank">Mandrivia</a>) y sabia con rpms como instalarme las librerías necesarias, sin embargo cuando cambie a distribuciones Debian-like (ahora uso <a title="Ubuntu" href="http://www.ubuntu.com/" target="_blank">Ubuntu</a>) no sabia como lograr mi cometido, asi que después de investigarlo un poco me dí a la tarea de escribir este How-to.</p>
<p style="margin-bottom:0;"><span id="more-20"></span> <!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<h2>Paso 1</h2>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<h2>Instalar el compilador de C.</h2>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<p style="margin-bottom:0;">Una de las cosas que mas me sorprendió es que Ubuntu, no viene con el compilador de C, en su instalación de default (hasta ahora es el único Gnu/Linux donde me ha pasado esto), así que tienes que instalarlo desde los repositorios.</p>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--> En Ubuntu solo es cuestión de instalarte los paquetes ya sea vía apt-get o via synaptic lo que te acomode mejor, al caso debes de instalar los siguientes paquetes:</p>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<ul>
<li>build-essential</li>
<li>g++</li>
<li>g77</li>
<li>gcc</li>
<li>make</li>
</ul>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<p style="margin-bottom:0;">Estos paquetes no vienen solos, es decir probablemente necesites descargar muchos paquetes mas para satisfacer las dependencias de estos, sin embargo dado que tanto synaptic como apt-get, pueden satisfacer sus dependencia de manera automática solo debemos indicarle estos paquetes. tanto de gcc, como de g++ y g77, hay varias versiones de los paquetes, sin embargo el paquete sin números siempre es un paquete con la versión mas actual.</p>
<p style="margin-bottom:0;">En resumen lo único que un usuario novato debe de teclear es:</p>
<pre> 	<!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	-->$sudo apt-get install build-essential g++ g77 gcc make</pre>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<h2>Paso 1.5 Probamos la instalación del compilador de C</h2>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<p style="margin-bottom:0;">En nuestro editor de textos plano favorito tecleamos un programa de C, básico por ejemplo un clásico hola mundo: <a title="hello.c" href="http://www.nemediano.com.mx/wp-content/uploads/2007/08/hello.c">hello.c</a> Lo guardamos por ejemplo con el nombre de hello.c y vamos a compilarlo.</p>
<p style="margin-bottom:0;">Con la siguiente instrucción:</p>
<p style="margin-bottom:0;"><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<pre>$gcc hello.c -o hello</pre>
<p style="margin-bottom:0;"><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<p style="margin-bottom:0;">Podemos observa que la sintaxis para compilar un programa en C, es la siguiente:</p>
<p style="margin-bottom:0;"><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<pre>$gcc [archivo fuente.c] -o [nombre de mi ejeculable]</pre>
<p style="margin-bottom:0;"><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<p style="margin-bottom:0;">En realidad el gcc es mucho mas completo, un tutorial de como compilar programas con C lo puedes encontrar <a title="Tutorial de gcc" href="http://iie.fing.edu.uy/~vagonbar/gcc-make/gcc.htm" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p style="margin-bottom:0;"><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<h2>2 Instalamos las librerias necesarias para OpenGL</h2>
<p style="margin-bottom:0;"><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<p style="margin-bottom:0;">Ahora necesitaremos instalar los siguientes paquetes:</p>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--> freeglut3 freeglut3-dbg freeglut3-dev ftgl-dev gle-doc glut-doc glutg3 glutg3-dev libglu1-mesa libglu1-mesa-dev libgl1-mesa libgl1-mesa-dev libgl1-mesa-dri libglut3 libglut3-dev mesa-common-dev mesa-demos mesa-swrast-source mesa-utils</p>
<p style="margin-bottom:0;"><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<p style="margin-bottom:0;">No se cuales sean los esenciales, yo siempre he instalado con todos, pero se que así funciona, muchos de ellos son dependencias, así que no igual lo único que debes de tener en cuenta es tratar de instalar freeglut-dev.</p>
<p style="margin-bottom:0;"><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<p style="margin-bottom:0;">Importante: Si piensas tener tu computadora con Aceleración Gráfica (por ejemplo para tener <a title="Beryl" href="http://beryl-project.org/" target="_blank">Beryl</a>), es decir instalar los drivers propietarios de ATI o de nVidia, debes hacerlo antes de hacer esta instalación, se pueden tener ambas funcionando pero poner el driver gráfico debe ser anterior a la instalación de OpenGL. De la contrario nuestros programas de OpenGL no tendrán aceleración</p>
<p style="margin-bottom:0;">Para saber si nuestra computadora tiene o no aceleración Gráfica puedes ejecutar el comando <strong>glxinfo</strong> y ver la salida, en el renglón donde dice <strong>direct rendering</strong>: un <em>“Yes”</em>, significa que tenemos Aceleración gráfica. Una forma de filtrarlo es:</p>
<pre> 	<!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--> $glxinfo | grep rendering</pre>
<p>Por supuesto que tener o no 	Aceleración Gráfica es totalmente dependiente de tu 	hardware. Por lo que no se puede escribir una guía general, 	sin embargo hay muchísima información en la red sobre 	esto, mi experiencia es que si tu computadora tiene tarjeta de vídeo 	Intel o nVidia, no debes tener ningún problema, las ATI, en 	cambio debes de investigar un poco antes de hacerlas funcionar.</p>
<h2>2.5Probar la instalación de OpenGL y glut</h2>
<p style="margin-bottom:0;"><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
<p style="margin-bottom:0;">Nos tecleamos un programa sencillo de glut y OpenGL, por ejemplo este: <a title="ventana.c" href="http://www.nemediano.com.mx/wp-content/uploads/2007/08/ventana.c">ventana.c</a></p>
<p style="margin-bottom:0;">Y ahora vamos intentar la compilación:</p>
<pre>$gcc ventana.c -o ventana -lglut</pre>
<p>Y debemos ver una ventana negra.<br />
Si en al linea de comandos ven un warning que dice algo así como:</p>
<pre>libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x5b</pre>
<p>Pero la ejecución de el programa continua, no deben de preocuparse, este warning solo significa que no esta correctamente configurado su driver de la tarjeta de vídeo, pero es algo que <strong>no</strong> debe de afectar sus programas escritos en OpenGL, mas que en el performance, y no es un problema de su programa si no del driver de la computadora.</p>
<p>Obviamente el caso ideal es tener tanto el OpenGL como la aceleración gráfica funcionando al mismo tiempo, si ya tenían la aceleración gráfica y siguen este método no deben de tener ningún problema y ni siquiera les debe marcar ese molesto warning.</p>
<p>Usuarios de Red Hat y similares la receta es la misma, solo que deberán de tratar de instalar el <a title="Rpms de free glut" href="http://rpm.pbone.net/index.php3?stat=3&amp;search=freeglut-devel&amp;srodzaj=3" target="_blank">freeglut-devel***.rpm</a>, donde *** usualmente son la distribución, la arquitectura y versión del paquete, se recomienda que instalen el paquete que viene en sus discos, usualmente este paquete tiene muchas dependencias, así que la ayuda de un gestor de paquetes como yump o synaptic sin duda les ayudara.</p>
<p>En un post posterior hablare de como tener un IDE funcional que nos de mas ayuda a compilar programas de OpenGL en Linux, en particular en Ubuntu la idea es que el final de mi serie de post del tema se pueda tener un entorno de programación cómodo y funcional en Ubuntu, como para que puedan con ayuda de algún libro como el libro rojo autoaprender a programar con OpenGL</p>
<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--></p>
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