Archivo etiqueta opengl

Programa del copo de Koch en OpenGL

El semestre pasado, que me toco dar clase de Graficación por computadora, en la FESA, un amigo mio (que no tomaba clase conmigo) me pidió que le ayudara en una tarea para su clase de Sistemas Dinámicos, como la verdad no tenia mucho tiempo, hice todo lo posible por zafarme, cuando ya no pude, le pregunte de que se trataba y me dijo que quería hacer un programa gráfico de un fractal, para ilustrar una exposición, que en concreto quería hacer el copo de Koch.

Leer el resto de la entrada »

, , , , , ,

4 Comentarios

Utilizando Geany para hacer codigo de C y C++

Un editor que a mi me gusta mucho usar para escribir mis programas de C, que comúnmente llevan OpenGL es Geany, se trata de un editor muy ligero y sencillo de usar, esta escrito en GTK, por lo que corre independientemente de cualquier manejador de ventanas que estemos usando (ya sea Gnome, Xfce, o KDE), es un editor, no un IDE, por esto me refiero a que nonos va a hacer proyectos, ni nada de eso, solo nos va a dejar editar el texto.

Leer el resto de la entrada »

, , ,

22 Comentarios

Como hacer Makefiles para programar en OpenGL y glut

Bueno en el post pasado aprendimos como instalar el compilador y las librerías(bibliotecas para los puristas del idioma) en Ubuntu, para poder hacer nuestros propios programas de OpeGL y glut. Supongo que si estas leyendo esto es que todavía no sabes muy bien como programar en OpenGL y probablemente quieres un entorno de desarrollo medio amigable para hacer todo el show de codifico, intento compilar, corrijo errores, va de nuevo.Lo mas recomendable para hacer esto es construir un makefile (por eso en el post pasado instalamos el paquete build-essentials). Leer el resto de la entrada »

, , , , ,

1 Comentario

Instalando las librerias de OpenGL y glut en Ubuntu

Pues desde hace tiempo quería reescribir este how to, sucede que estoy actualmente escribiendo mi tesis y para ello necesitaba poder compilar programas básicos de OpenGL. Una de las cosas que quería lograr era escribir mi tesis 100% con Software libre, ya tenia experiencia trabajando con OpenGL y glut, en distribuciones Red Hat-like (por ejemplo Red Hat, Fedora, WhiteBox y Mandrivia) y sabia con rpms como instalarme las librerías necesarias, sin embargo cuando cambie a distribuciones Debian-like (ahora uso Ubuntu) no sabia como lograr mi cometido, asi que después de investigarlo un poco me dí a la tarea de escribir este How-to.

Leer el resto de la entrada »

, , , ,

11 Comentarios